• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >
    Så här använder du en Graphing Calculator

    En grafisk räknare är ett kraftfullt instrument som gör mycket mer än att bara lägga till, subtrahera, multiplicera och dela upp siffror. Dessa maskiner är för närvarande inte så mycket miniräknare eftersom de är handdatorer, som liknar mobiltelefoner eller tabletter men med det specifika syftet att hjälpa dig att lösa matteproblem, några av dem är ganska komplexa.

    Kanske Viktigast av en grafisk räknemaskin är dess grafiska verktyg. Det är möjligt att både generera ett graf som har en ekvation eller en uppsättning datapunkter, eller använd ett visst diagram för att härleda ekvationen och data som är associerade med den grafen.

    Anvisningarna här gäller för TI-83 och TI -84 modeller, men icke-Texas Instruments-kalkylatorer fungerar på ett mycket liknande sätt.

    Grundläggande grafikfunktioner

    1. Tryck på knappen "Y =" för att öppna funktionsskärmen.
    2. Skriv in funktionen (t.ex. Y = X 2 - 4) i en av raderna.
    3. Tryck på "GRAPH". Kalkylatorn ritar funktionen för dig.

      För att hitta Y-avsnitten för ett diagram som har ritats:

      1. Tryck på "2nd" och sedan "TRACE" för att gå till "BERÄK" -fönstret.
      2. Markera "värde" och tryck "ENTER".
      3. Längst ner på skärmen som visas, skriv "0" efter "X =." Resultatet blir Y-avsnitten och tillhörande X-koordinat.

        Icke-linjära och linjära regressioner

        1. Tryck på "2nd" och sedan "STAT PLOT." Tryck på "ENTER".
        2. Efter att ha tömt alla funktioner i "Y =", mata in data i L1 och L2.
        3. Gradera datapunkterna genom att gå till "9: ZOOM STAT". >
        4. Titta på "CALC" och välj en regression från listan.
        5. Välj "9: ZoomSTat" för att visa data med en regressionskurva.


          Kvadratisk Ekvationer

          1. Tryck på "Y =" knappen för att gå in i funktionsskärmen.
          2. Ange funktionen; till exempel, "-3x 2 + 14x-8."
          3. Tryck på "2nd" och sedan "TRACE" för att gå till "BERÄKTA" fönstret.
          4. Välj om vertexen är högst (som i det här exemplet) eller ett minimum.
          5. Använd pilarna genom att välja VÄNSTER BUND och RÄDDRA BUND för att få vertexkoordinaterna.
          6. Upprepa processen för att hitta X -intercept eller avlyssningar, om så önskas Det kan vara nödvändigt att ZOOM ut.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com