• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Matematik
    Hur man gör ett Multiplication Math Game med ett spel Board

    Multiplikation övning och memorisering av multiplikation fakta kan vara utmanande och tråkig. En brädspel som gör det möjligt för elever att öva multiplikationstabeller i slumpmässig ordning, kommer att bidra till att förstärka lärandet på ett vänligt och konkurrenskraftigt sätt. Gör en multiplikationsbrädspel med några saker tillgängliga i ditt klassrum.

    Dela med kartong, en penna och en linjal, dela omkretsens omkrets i 2-tums med 2-tums rektanglar. Rita fyra lika spelrum längs de horisontella kanterna. Rita fem lika stora utrymmen längs de vertikala kanterna. Överlappa spelrummen i de fyra hörnen så att du har totalt 14 utrymmen runt omkretsen på spelbrädet.

    Skriv "Start" längst ned till höger om bordet. Skriv sedan "1", "2" och "3" på de nedre horisontella utrymmena ("3" kommer att ligga i utrymmet i vänstra hörnet av spelbrädet). Skriv sedan "4," "5" och "6" i mellanslagen uppe på vänster sida av brädet. Skriv "Free Point" i det övre vänstra hörnet. Skriv "7" och "8" i den övre raden av mellanslag och "9" i det övre högra hörnet. Slutligen skriver du "10," "11" och "12" till höger.

    Samla en till fyra tokens baserat på antalet lag eller spelare. Samla en dö eller två tärningar baserat på spelarnas färdighetsnivå med multiplikationstabeller upp till 12. Om spelare kan multiplicera upp till 12x12, använd två tärningar. Om spelarna kan multiplicera upp till 6x12, använd en.

    Placera varje symbol på "Start" -utrymmet. Låt en student rulla tärningen och flytta sedan sitt tecken på samma antal platser som han rullat. Låt studenten multiplicera numret på spelrummet med numret som visas på tärningen. Om studenten svarar på multiplikationsproblemet korrekt, tjänar han en poäng. Om han svarar felaktigt kan nästa spelare stjäla poängen genom att svara på problemet.

    Fortsätt runt ombord. Om en spelare landar på "Free Space", tjänar hon en poäng utan att svara på ett multiplikationsproblem. Om en spelare förflyttar sig helt runt ombord i en tur får hon en bonuspoäng. Spela tills studentintresse börjar minska. Lägg upp alla punkter för att bestämma vinnaren.

    Tips

    Om tärningar inte är tillgängliga, placera papper av lika stor storlek (märkt "1" till "6" eller "12" beroende på färdighetsnivå) i ett kuvert. Använd skraporna istället för tärningar.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com