• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Matematik
    Hur får man 1.000 klistermärken i först i matematik

    Först i Math är en webbplats som används av lärare och föräldrar för att hjälpa eleverna att förbättra sina matematiska färdigheter och göra bättre resultat på testerna. Utvecklat 2002 möjliggör First in Math att eleverna tjänar klistermärken för att framgångsrikt slutföra spel. Studenter som utför särskilt bra kan vinna ett certifikat som "1000-Sticker Achievement Award."

    Öva hemma. Bara för att din lärare har avsatt 10 minuter eller så per dag för att spela First in Math betyder inte att du inte kan spela hem hemifrån. Tala med dina föräldrar om att lägga till ytterligare 10 minuter på eftermiddagen eller natten för att slutföra fler spel och problem.

    Sätta ett mål om att tjäna 2 klistermärken per minut. Om du spelar First in Math i 20 minuter varje dag, och du tjänar 2 klistermärken per minut får du upp till 1000 klistermärken på bara 25 dagar. Med den hastigheten kan du till och med sluta tjäna ett "10 000-klubbens prestationspris" i slutet av skolåret.

    Kompleta färdighetssätten så att du kan spela hjulspelet som tio hjul, bromshjul och 24 hjul. Varje gång du fyller i en färdighetsuppsättning får du 100 poäng som du kan använda i hjulspel. För varje sticker du vinner får du 100 poäng multiplicerat med antalet klistermärken. Så om du tjänar 4 klistermärken i spelet, tjänar du totalt 400 klistermärken totalt.

    Börja med enklare spel som Number ZOO och Yakkity Yak, vilket gör att du snabbt kan vinna klistermärken. När skolåret går och dina matematiska färdigheter förbättras, gör du långsamt vägen till hårdare spel som Vad är min vinkel, saknade länkar och få en aning. Dessa spel ger ut samma antal klistermärken, men de är svårare och kan ta mer tid. Men extra tid är värt det eftersom du blir en ännu bättre först i Math-spelare.

    © Vetenskap http://sv.scienceaq.com