Prismar
Det finns en mängd prismaformer, inklusive kvadratiska prismor, kub eller rektangulär prismor, triangulära prismor och femkantiga prismor. Regelbundna prismer är prismor vars tvärsnitt har lika längder och vinklar. Ett tvärsnitt är den form som förblir när du skär rakt över ett objekt. Pentagoniska prismor har oregelbundna tvärsnitt, eftersom vinklarna och sidlängden varierar. Prismar har inga krökta sidor.
Multiplicera prismas parallella baser med sin längd för att beräkna dess totala volym.
Ritning av prisma
Utöka varje tvådimensionell form att skapa en tredimensionell prisma. För att skapa en triangulär prisma, rita en liksidig triangelbas på en bit papper. Dubbla triangeln några inches diagonalt från den ursprungliga formen. Använd en linjal för att ansluta punkterna i en triangel till motsvarande punkter i den andra triangeln. Markera basen med skuggning eller färgning med markör.
För att göra en kvadratprisma, rita två ekvivalenta rutor diagonalt från varandra. Anslut deras motsvarande punkter med raka linjer.
Pyramider
En pyramid bildas genom att koppla en bas till den högsta punkten i formen, kallad en toppunkt. Det finns flera typer av pyramider, som heter deras basform. En triangelbas bildar till exempel en triangelpyramid, en fyrkantig bas bildar en fyrkantig pyramid och en femkantig bas bildar en femkantig pyramid.
En pyramid kallas en rätt pyramid om toppunktet bildar sig direkt över mitten av bas. Om toppunktet uppträder någon annanstans betraktas det som en sned pyramid. Regelbundna pyramider har regelbundna baser, där alla sidor är lika långa. Oregelbundna pyramider har baser av ojämna sidolängder.
För att hitta en pyramides volym, multiplicera höjden med basområdet med 1/3.
Ritning av en pyramid
För att skapa en enkel högra pyramid ritar du ett lutande parallellogram på ett papper. Detta kommer att användas som bas för din pyramid. Rita en liten prick ovanför mitten av basen som toppen av pyramiden. Använd en linjal för att rita raka diagonala linjer från varje hörn av basformen för att träffas vid pyramidens topp. Betona basen genom att färga eller skugga den med en markör.