Här är varför:
* hastighet: Denna vektor beskriver objektets hastighet och riktning.
* acceleration: Denna vektor beskriver hur hastigheten förändras.
Fall 1:Snabbas upp:
* Om ett objekt påskyndas ökar hastigheten.
* Eftersom hastigheten förändras i samma riktning som den nuvarande hastigheten pekar accelerationsvektorn i samma riktning som hastighetsvektorn.
Fall 2:Saknar ner:
* Om ett objekt bromsar minskar dess hastighet.
* Accelerationsvektorn pekar i motsatt riktning för hastighetsvektorn.
Fall 3:Ändra riktning:
* Om ett objekt ändrar riktning ändrar hastighetsvektorn riktning.
* Accelerationsvektorn är i allmänhet inte i samma riktning som hastighetsvektorn.
Exempel:
Föreställ dig en bil som kör ner en rak väg.
* Om bilen accelererar (pressar på gaspedalen) pekar både hastigheten och accelerationsvektorerna framåt (i rörelseriktningen).
* Om bilen är bromsning pekar hastighetsvektorn framåt, men accelerationsvektorn pekar bakåt, mittemot rörelseriktningen.