Kredit:Lunatix
Denna mycket mobila, hoppning Nanobot designades av ett team av rymdingenjörer som utmanades att utveckla ett måneuppdrag som inte bara var tekniskt genomförbart utan också kunde tjäna vinst.
Det årliga SpaceTech -masterprogrammet vid Technical University of Graz, Österrike utbildar rymdproffs för att kombinera rymd- och affärsteknik. ESA:s generaldirektör Jan Woerner bad 2016 års deltagare att komma med ett lönsamt affärsfall som passar in i ESA:s Moon Village -koncept.
De åtta SpaceTech 2016 -deltagarna presenterade det resulterande Lunatix -konceptet förra månaden på ESA:s tekniska center i Noordwijk, Nederländerna.
"Vi vill göra det möjligt för dig att lämna din prägel på månen, "förklarar ESA -ingenjören Jorge Fiebrich." Vår ambition är att bli den kreativa ledaren inom månmobilitetsupplevelser, genom att placera unika mobila plattformar på månytan. "
Teamet utformade dessa videokamerutrustade Nanobots för att utnyttja spelmarknaden på 100 miljarder dollar. Efter att ha ökat den första entusiasmen bland jordens 1,8 miljarder spelare med att styra en virtuell Nanobot på en simulerad månyta, det kommer att finnas möjlighet att styra riktiga Nanobots på månen, i augmented reality-scenarier i Pokemon Go! -stil.
Vetenskap skulle vara en annan affärsgren, med de mycket smidiga Nanobots som kan undersöka platser av vetenskapligt intresse, såsom månens lavarör.
Nanobots är utformade för att hoppa upp till 3 m höga och 10 m på avstånd i månens sjätte gravitation, vilket gör att de kan rensa hinder samtidigt som de erbjuder en spännande spelaspekt.
En serie Nanobots - formellt kända som Small Mobile Platforms - tillsammans med Main Mobile Platform skulle större rover sättas ut på månen. Tillsammans med ytterligare vetenskapliga nyttolaster, den större rovern skulle ladda Nanobots och ge dem skydd under den två veckor långa månatnatten.
SpaceTech-teamet genomförde en rigorös designprocess, att se till att deras robotar kan överleva hårda måntemperatursvängningar och strålning och dammexponering, samt kontinuerligt kommunicera med jorden - och deras kunder.
"Genom Nanobots, människor kommer att uppleva månen i nästan realtid, med en tvåvägsfördröjning på cirka tre sekunder, "tillägger Jon Reijneveld, systemingenjör på Airbus Defense and Space. "De kunde ses som de första invånarna i Moon Village."
Nu är studien klar, deltagarna undersöker planer för att etablera företaget nästa år. För mer information läs hela sammanfattningen här.