I Mass Effect -universum fungerar "Mass Effect" av:
* snedvridning av rymdtiden: Tekniken genererar ett fält som komprimerar utrymmet framför ett fartyg och expanderar utrymmet bakom det. Detta "varp" -utrymme, gör det möjligt för fartyget att resa med snabbare hastigheter än ljuset.
* Manipulering av massa av objekt: Denna effekt möjliggör skapandet av konstgjord tyngdkraft, manipulation av massan av föremål (vilket gör dem tyngre eller lättare) och skapandet av kraftfulla energifapen.
Hur Mass Effect -tekniken förklaras i spelen:
* elementet "element noll" (eller "eezo"): Detta element är avgörande för att generera masseffektfältet. Det bryts från planeter och används vid konstruktion av fartyg, vapen och annan teknik.
* Masseffektfältet ": Detta är ett fält som skapas av interaktionen mellan element noll och teknik. Det kan användas för att manipulera massa och förvränga rymdtiden.
* Massreläet ": Dessa är jättestrukturer som möjliggör omedelbar resor mellan olika platser i galaxen. De använder masseffekten för att skapa maskhål, vilket gör att fartyg kan resa stora avstånd på mycket kort tid.
I den verkliga världen finns det ingen känd metod för att uppnå effekterna som beskrivs i Mass Effect -universum. Konceptet är baserat på teoretiska fysikidéer som Wormholes och Warp Drives, som fortfarande är mycket spekulativa.
Mass Effect -universum ger emellertid ett fascinerande och fantasifullt sätt att utforska potentialen att manipulera rum och tid.