I fysiken, när du arbetar med hastighetsproblem, delar du rörelsen i två komponenter, vertikala och horisontella. Du använder vertikal hastighet för problem som inkluderar en banvinkel. Horisontell hastighet blir viktig för föremål som rör sig i en horisontell riktning. De horisontella och vertikala komponenterna är oberoende av varandra, så varje matematisk lösning behandlar dem separat. I allmänhet är horisontell hastighet horisontell förskjutning dividerat med tid, såsom miles per timme eller meter per sekund. Förskjutning är helt enkelt avståndet ett objekt har vandrat från en startpunkt.
TL; DR (för lång; har inte läst)
I fysikproblem som rör rörelse behandlar du horisontella och vertikala hastigheter som två separata, oberoende kvantiteter.
Identifiera den horisontella hastigheten
Den rörliga problemens horisontella hastighet handlar om rörelse i x-riktningen; det vill säga sida vid sida, inte upp och ner. Tyngdkraften verkar till exempel endast i vertikal riktning och påverkar inte horisontella rörelser direkt. Horisontell hastighet kommer från krafter som verkar i x-axeln.
Tips för att känna igen horisontell hastighet
Att lära sig känna igen den horisontella hastighetskomponenten i ett rörelseproblem tar övning. Situationer som har horisontell hastighet inkluderar en boll som kastas framåt, en kanon som skjuter en kanonkula eller en bil som accelererar på en motorväg. Å andra sidan har en sten som faller rakt ner i en brunn ingen horisontell hastighet, endast vertikal hastighet. I vissa fall kommer ett föremål att ha en kombination av horisontell och vertikal hastighet, såsom ett kanonskott i vinkel; kanonkulan rör sig både horisontellt och vertikalt. Även om tyngdkraften bara verkar i vertikal riktning kan du dock ha en indirekt horisontell hastighetskomponent, till exempel när ett objekt rullar ner en ramp. skriv en ekvation med "V" för hastighet, till exempel V \u003d a × t. För att skriva en rörelseekvation som behandlar horisontell och vertikal hastighet separat måste du skilja på de två genom att använda Vx och Vy för horisontell respektive vertikal hastighet. Om problemet ber om både horisontella och vertikala hastigheter skriver du dem som två separata ekvationer, till exempel dessa:
Vx \u003d 25 × x ÷ t och
Vy \u003d -9,8 × t
Lösa ett horisontellt hastighetsproblem
Skriv det horisontella hastighetsproblemet som Vx \u003d Δx ÷ t, där Vx är den horisontella hastigheten. Till exempel Vx \u003d 20 meter ÷ 5 sekunder.
Dela upp förskjutning efter tid
Dela upp horisontell förskjutning efter tid för att hitta den horisontella hastigheten. I exemplet Vx \u003d 4 meter per sekund.
Beräkna negativ hastighet
Prova ett svårare problem, till exempel Vx \u003d -5 meter ÷ 4 sekunder. I detta problem är Vx \u003d -1,25. En negativ horisontell hastighet innebär att objektet rörde sig bakåt från sitt ursprungliga läge.