Rubiks kub, skapad av den ungerska uppfinnaren Erno Rubik, anses vara en av världens mest sålda leksaker. Även under en lågkonjunktur nådde den globala försäljningen av Rubiks kub 15 miljoner under 2008. Den matematiska och intellektuella utmaningen som definierar Rubiks kub ger skolbarn möjlighet att utforma flera projekt för en vetenskapsmässa.
Comparative Timed Projects
Jämförelse av olika metoder för att lösa en Rubiks kub kan vara föremål för ett vetenskapligt mässprojekt. Detta projekt bestämmer den snabbaste metoden med vilken en Rubiks kub kan lösas. Studenten måste bedriva forskning för att lära sig flera sätt att lösa Rubiks kub. När studenten har identifierat olika lösningsmetoder och praktiserat dem, bör han ta sig tid att lösa Rubiks kub med varje metod. Efter att ha tagit sig själv i flera försök med varje metod och beräknat sina genomsnittliga lösningstider kan studenten identifiera den snabbaste Rubiks kublösningsmetod och förklara varför han tror att den är den snabbaste.
Psykologiska projekt
En student mer intresserade av de psykologiska vetenskaperna kan använda en Rubiks kub för att skapa ett vetenskapsmässigt projekt med fokus på kognitiv utveckling. Rubiks kub är ett pussel som individer i alla åldrar kan njuta av; World Cube Association listar treåriga barn som Rubiks kubslösare. Ett vetenskapsprojekt med inriktning på kognitiv utveckling kommer att svara på om ålder påverkar Rubiks kub-lösningsprestanda genom att gruppera frivilliga i flera åldersgrupper och timing deras förmåga att lösa kuben.
Computer Science Projects
För mer avancerade studenter med erfarenhet av datavetenskap kan Rubiks kub tjäna som grund för ett mätprojekt för dataprogrammering. Ett exempel på ett mål för ett sådant projekt skulle vara att skapa ett program som beräknar de rörelser som krävs för att lösa en Rubiks kub när användaren anger information om sin position. Den genomsnittliga tiden eller det genomsnittliga antalet drag som föreslås av programmet för att lösa Rubiks kub kan vara ämnet för ett sådant projekt.
Geometriska projekt
Ett vetenskapsmässigt projekt behöver inte handla bara om att lösa ", 3, [[De olika färgerna på Rubiks kub kan skapa flera mönster. Ett vetenskapsmässigt projekt kan utforska de olika typerna av mönster som kan skapas från Rubiks kub. För varje geometriskt mönster kan eleven bestämma antalet drag som det tog för att skapa mönstret och identifiera vilka delar som har flyttats från den ursprungliga konfigurationen.