1. Identifiera alla krafter som verkar på föremålet.
2. Bestäm riktningen och storleken på varje kraft.
3. Rita ett vektordiagram för att representera krafterna.
4. Beräkna nettokraften genom att addera vektorerna som representerar krafterna.
Om nettokraften är noll kommer objektet att förbli i vila eller fortsätta att röra sig med konstant hastighet. Om nettokraften inte är noll kommer föremålet att accelerera i nettokraftens riktning.
Här är ett exempel på hur en elev kan avgöra om det finns en nettokraft:
En student studerar en bok som vilar på ett bord. Eleven identifierar tre krafter som verkar på boken:
* Tyngdkraften som drar boken ner mot jorden
* Kraften från bordet som trycker upp boken
* Friktionskraften mellan boken och bordet
Eleven ritar ett vektordiagram för att representera krafterna. Vektorn som representerar tyngdkraften pekar nedåt, vektorn som representerar bordets kraft pekar uppåt och vektorn som representerar friktionskraften pekar åt höger.
Eleven beräknar nettokraften genom att addera vektorerna. Nettokraften är noll, så boken förblir i vila.
I det här exemplet är nettokraften noll eftersom tyngdkraften balanseras av bordets kraft. Om eleven skulle ta bort boken från bordet skulle tyngdkraften vara större än friktionskraften och boken skulle accelerera ner mot jorden.