1. Doppler Shift:
* Detta är den vanligaste tekniken för att mäta rymdfarkostens hastighet.
* Det förlitar sig på doppler -effekten , som är förändringen i frekvensen för en våg (som ljus eller radiovågor) när källan och observatören flyttar relativt varandra.
* När ett rymdskepp rör sig mot jorden avger radion som den avger, vilket resulterar i en högre frekvens (blå skift). Omvänt, när den rör sig bort, sträcks vågorna, vilket resulterar i en lägre frekvens (röd skift).
* Genom att mäta förändringen i frekvens kan forskare beräkna rymdskeppets hastighet.
2. Spårningsstationer:
* Jordbaserade spårningsstationer utrustade med antenner och exakta klockor spårar rymdskeppets position över tid.
* Genom att mäta tiden det tar för radiosignaler att resa till rymdskeppet och tillbaka och veta avståndet kan hastigheten beräknas.
3. Ombordsensorer:
* Vissa rymdskepp har ombordssensorer, som gyroskop och accelerometers , som mäter deras egen rörelse och acceleration.
* Dessa data kan användas för att beräkna rymdskeppets hastighet och riktning.
4. Inertial Navigation Systems (INS):
* INS Använd en kombination av sensorer (gyroskop, accelerometrar, etc.) för att bestämma ett rymdskepps position och hastighet utan externa referenspunkter.
* Detta är särskilt användbart för uppdrag i djupa rymden där kommunikationen med jorden är begränsad.
5. Navigationsstjärnor:
* Vissa rymdskepp använder stjärnspårare för att mäta deras position och hastighet i förhållande till kända stjärnor.
* Genom att jämföra de observerade positionerna för stjärnor med en katalog över stjärnpositioner kan rymdskeppet bestämma dess orientering och hastighet.
6. Orbital Mechanics:
* För rymdskepp i bana runt en himmelkropp (som jord eller Mars) kan forskare använda orbital mekanik För att beräkna hastigheten baserat på rymdskeppets bana och gravitationens drag i himmelkroppen.
7. Laser Ranging:
* Laseravståndare innebär att man studsar laserstrålar från reflektorer som placeras på rymdskepp, liknande att använda radar.
* Den tid det tar för laserljuset att returnera används för att beräkna avståndet, som sedan kan användas för att bestämma rymdskeppets hastighet.
Den specifika tekniken som används för att mäta ett rymdskepps hastighet beror på typen av uppdrag, rymdskeppets plats och tillgängliga resurser. Till exempel används Doppler -skift ofta för interplanetära uppdrag, medan laserhuvud är vanligare för rymdskepp i jordbanan.