* går till rymden: Detta innebär helt enkelt att nå en höjd över kármán -linjen , som är 100 km (62 miles) över havet. På denna höjd är atmosfären så tunn att den anses gränsen mellan jorden och det yttre rymden.
* Escape Velocity: Detta är den minsta hastighet som ett objekt behöver för att undkomma gravitationens drag på en planet eller en himmelkropp utan ytterligare framdrivning.
* Skillnaden: Du kan nå utrymme med en relativt långsam raket. Många rymdskepp, som den internationella rymdstationen, är i bana runt jorden. Det betyder att de ständigt faller mot jorden, men deras horisontella hastighet hindrar dem från att krascha. De har inte uppnått flykthastighet och de kräver konstant framdrivning för att bibehålla sin bana.
Tänk på det som att kasta en boll:
* Om du kastar det försiktigt kommer det tillbaka till jorden.
* Om du kastar det hårdare kommer det att gå högre men så småningom komma tillbaka.
* Om du kastar den med tillräckligt med kraft (flykthastighet) kommer den att lämna jordens gravitationella drag och aldrig komma tillbaka.
för att sammanfatta:
* går till rymden: Når en viss höjd (Kármán -linjen).
* Escape Velocity: Den hastighet som behövs för att lämna jordens tyngdkraft permanent.
Många rymdskepp behöver inte flyhastighet, eftersom de är nöjda med att kretsa jorden. För att undkomma jordens tyngdkraft och resa till andra planeter eller därefter, måste ett rymdskepp * * uppnå flykthastighet.