Förstå principerna
* brytning: När ljuset passerar från ett medium till ett annat (som luft till glas) förändras dess hastighet. Denna hastighetsförändring får ljusstrålen att böjas, ett fenomen som kallas brytning. Mängden böjning beror på infallsvinkeln och de brytningsindexen för de två medierna.
* Snells lag: Denna lag beskriver förhållandet mellan incidensvinklarna och brytning och brytningsindex för de två medierna:
* n₁Sinθ₁ =n₂Sinθ₂
där:
* n₁ och n₂ är brytningsindexen för det första respektive andra mediet.
* θ₁ är infallsvinkeln.
* θ₂ är brytningsvinkeln.
scenariot
1. in i plattan: När en ljusstråle kommer in i glasplattan från ett annat medium, böjer det sig mot den normala (en imaginär linje vinkelrätt mot ytan) på grund av det högre brytningsindexet för glas.
2. Resa genom plattan: Ljusstrålen fortsätter att resa genom glaset och upprätthålla en rak väg (tills den möter nästa gränssnitt).
3. Spännande plattan: När ljusstrålen går ut från glasplattan och återgår till det ursprungliga mediet (till exempel luft), böjs det bort från det normala. Mängden böjning är lika och motsatt av böjningen som inträffade när den kom in i plattan.
Varför parallella?
Nyckeln är att -vinklarna och uppkomsten är lika , men med motsatta tecken. Här är varför:
* Snells lag tillämpades två gånger: Snells lag gäller både vid inträdes- och utgångspunkterna. Eftersom glasplattan är rektangulär är de två ytorna parallella. Detta innebär att normalerna vid båda ytorna är parallella.
* reversering av böjning: Riktningsförändringen när du går in i plattan vänds när den går ut, vilket resulterar i att ljusstrålen kommer parallellt med dess ursprungliga riktning.
Viktig anmärkning: Den framväxande strålen kommer att vara parallell med den infallande strålen *endast om de två ytorna på glasplattan är parallella *. Om ytorna inte är parallella kommer den framväxande strålen inte att vara parallell med den infallande strålen.
Låt mig veta om du vill utforska specifika exempel eller ett diagram för att illustrera detta ytterligare!