1. vinkelhastighet (ω): Detta är hur snabbt objektet roterar, mätt i radianer per sekund (rad/s). En högre vinkelhastighet innebär att objektet roterar snabbare, och därför rör sig dess punkter snabbare.
2. Avstånd från rotationsaxeln (R): Detta är avståndet mellan en punkt på objektet och axeln som den roterar. Poäng längre bort från axeln måste resa ett större avstånd på samma tid, så de har en högre linjär hastighet.
Förhållandet mellan linjär hastighet (V), vinkelhastighet (ω) och avstånd från rotationsaxeln (R) ges av:
v =ωr
Det här betyder:
* linjär hastighet är direkt proportionell mot vinkelhastigheten: Om vinkelhastigheten fördubblas fördubblas den linjära hastigheten också.
* linjär hastighet är direkt proportionell mot avståndet från rotationsaxeln: Om du flyttar en punkt dubbelt så långt från axeln kommer dess linjära hastighet också att fördubblas.
Exempel:
Föreställ dig en merry-go-runda. Ett barn som sitter i utkanten av merry-go-runda kommer att ha en högre linjär hastighet än ett barn som sitter närmare mitten, även om de båda har samma vinkelhastighet. Detta beror på att barnet vid kanten är längre från rotationsaxeln.