* hastighet är en vektorkvantitet, vilket innebär att den har både storlek (hastighet) och riktning.
* förskjutning är också en vektor som representerar förändringen i position från utgångspunkten till slutpunkten.
Så här kan de skilja sig:
* cirkulär rörelse: Föreställ dig en bil som kör i en cirkel. Dess hastighet förändrar ständigt riktning (tangentiell för cirkeln), även om dess hastighet är konstant. Emellertid är dess förskjutning efter en full varv noll eftersom den hamnar tillbaka vid utgångspunkten.
* Projektilrörelse: En boll som kastas uppåt har en initial uppåthastighet. Men när tyngdkraften verkar på den, ändrar bollens hastighet riktning och blir nedåt. Förskjutningen är det raka avståndet mellan start- och slutpunkterna, som kanske inte är i samma riktning som den initiala hastigheten.
* Andra fall: Det finns många andra exempel där riktningen för hastighet och förskjutning är olika. Tänk på en bil som reser på en slingrande väg eller en person som går en sicksackväg.
Nyckelpunkt: Hastigheten handlar om * omedelbar * rörelseriktning, medan förskjutningen handlar om * övergripande * förändringen i läge.