* bromsning av en bil: När du trycker på bromspedalen är bilens acceleration i motsatt riktning till dess hastighet. Detta får bilen att sakta ner.
* kasta en boll uppåt: När du har släppt bollen verkar tyngdkraften på den och orsakar en nedåtgående acceleration. Denna acceleration motsätter sig bollens uppåtgående rörelse, så småningom tar den till ett stopp och sedan drar ner den.
* en fallskärm: När en Skydiver öppnar sin fallskärm skapar luftmotståndet en stark uppåt acceleration. Detta motsätter sig fallskärmets nedåtgående rörelse och bromsar dem avsevärt.
* En båt som bromsar ner i vatten: Vattnetens motstånd mot båtens skrov skapar en acceleration i motsatt riktning mot båtens rörelse, vilket får den att sakta ner.
* En löpare som kommer att stoppa: När en löpare slutar springa, skapar friktionen mellan deras skor och marken en kraft som verkar i motsatt riktning mot deras rörelse, vilket får dem att bromsa (sakta ner).
Nyckelpunkt: Acceleration är en förändring i hastigheten. Denna förändring kan vara en ökning av hastigheten (positiv acceleration) eller en minskning av hastighet (negativ acceleration, även känd som retardation). Acceleration är en vektorkvantitet, vilket innebär att den har både storlek och riktning. När accelerationen fungerar motsatt mot rörelsesriktningen resulterar det i en hastighets minskning, vilket får objektet att sakta ner.