1. Brytning: Detta är den mest märkbara effekten. Ljuset böjs när det passerar från ett material till ett annat. Denna böjning inträffar eftersom ljusets hastighet förändras när den kommer in i det nya materialet. Graden av böjning beror på brytningsindex av varje material, vilket är ett mått på hur mycket ljus som saktar ner i det materialet.
* Högre brytningsindex: Ljus böjer sig mer mot den normala (en imaginär linje vinkelrätt mot ytan).
* Nedre brytningsindex: Ljus böjs bort från det normala.
2. Reflektion: Vissa ljus återspeglas också vid gränsen mellan de två materialen. Mängden ljus återspeglas beror på skillnaden i brytningsindex mellan de två materialen.
* Större skillnad: Mer ljus återspeglas.
* Mindre skillnad: Mindre ljus återspeglas.
3. Sändningar: Inte allt ljus återspeglas; Vissa ljus passerar genom gränsen och fortsätter att resa in i det nya materialet.
4. Förändring i våglängd och frekvens: Ljusets frekvens förblir konstant, men våglängden förändras. Detta beror på att ljusets hastighet förändras när den kommer in i det nya materialet.
Här är en analogi: Föreställ dig en bil som kör från en smidig väg till en lerig väg. Bilen kommer att sakta ner, och dess väg kommer att böjas något på grund av förändringen i ytan.
Här är några exempel:
* Ljus in i vatten: Vattnet har ett högre brytningsindex än luft, så ljuset böjs mot det normala, vilket gör att föremål verkar närmare ytan än de faktiskt är.
* Ljus in i ett prisma: Prismets olika brytningsindex för olika ljusfärger får ljuset att separera i en regnbåge.
* Ljus in i en lins: Linser är noggrant formade för att manipulera brytningen av ljus för att fokusera bilder eller avleda balkar.
Dessa effekter är alla relaterade till ljusets grundläggande karaktär och dess interaktion med olika material.