1. Storlek:
* hastighet: Detta hänvisar till hur snabbt ett objekt rör sig. Det är hastigheten för förändring av avstånd över tid.
* enheter: Vanliga enheter för hastighet inkluderar mätare per sekund (m/s), kilometer per timme (km/h) eller miles per timme (mph).
2. Riktning:
* vektor: Hastigheten representeras av en vektor, som är en mängd med både storlek och riktning.
* Exempel: "10 m/s i öster" eller "20 km/h uppåt".
* Betydelse: Hastighetsriktningen är avgörande för att förstå ett objekts rörelse. Två objekt med samma hastighet men olika riktningar har olika hastigheter.
3. Ändra över tid:
* acceleration: Hastighet kan förändras över tid. Acceleration är hastighetshastigheten.
* Positiv acceleration: Detta innebär att hastigheten ökar (blir snabbare eller ändrar riktning).
* Negativ acceleration: Detta innebär att hastigheten minskar (bromsar eller ändras riktning).
Nyckelpunkter att komma ihåg:
* konstant hastighet: Ett objekt som rör sig med en konstant hastighet reser i en rak linje med konstant hastighet.
* Ändra hastighet: Om ett objekts hastighet, riktning eller båda förändras förändras dess hastighet.
Exempel:
Föreställ dig en bil som kör ner en motorväg. Dess hastighet kan beskrivas som 60 mph österut. Detta innebär att bilen reser på 60 km / h i riktning mot öst. Om bilen sedan vänder norrut kommer dess hastighet att förändras även om dess hastighet förblir densamma. Det kommer nu att resa på 60 km / h norrut.