* Force tillämpas: Låt oss säga att du trycker på en låda. Du applicerar en kraft på lådan.
* Lika och motsatt kraft: Lådan utövar i sin tur en lika och motsatt kraft på dig. Det är därför du känner motstånd när du trycker på lådan.
* krafter agerar på olika objekt: Kraften du tillämpar verkar på lådan, och den kraft som lådan utövar på dig. Krafterna verkar på olika föremål.
* resulterande rörelse: Nettokraften bestämmer rörelsen. Om du tillämpar en starkare kraft än lådans motstånd kommer lådan att röra sig. Om krafterna är lika kommer lådan att förbli stillastående.
Exempel:
* hoppning: När du hoppar skjuter dina fötter ner på marken (action). Marken skjuter upp på dig med en lika kraft (reaktion) och driver dig uppåt.
* raketlansering: En raket utvisar varma gas nedåt (action). Gasen skjuter tillbaka på raketen med en lika kraft (reaktion) och skickar den uppåt.
* simning: Du skjuter vatten bakåt med armarna och benen (action). Vattnet skjuter dig framåt med en lika kraft (reaktion).
Viktig anmärkning: Även om krafterna är lika och motsatta avbryter de inte alltid varandra. Detta beror på att de verkar på olika objekt och orsakar olika effekter.