Här är varför:
* tröghet: Tröghet är ett objekts tendens att motstå förändringar i dess rörelse. Ett objekt i vila vill hålla sig i vila, och ett objekt i rörelse vill hålla sig i rörelse.
* Ingen nettokraft: Om det inte finns någon nettokraft som verkar på ett objekt kommer dess tröghet att hålla den rörlig med en konstant hastighet i en rak linje.
* kraft och förändring: Krafter orsakar förändringar i rörelse. Om det finns en kraft kommer det antingen:
* Start ett objekt som rör sig (om det var i vila).
* Stopp ett objekt som rör sig (om det var i rörelse).
* förändring Riktningen eller hastigheten på ett objekt som redan är i rörelse.
Exempel: Föreställ dig att trycka en låda över en perfekt slät, friktionslös yta. När du slutar trycka fortsätter lådan att glida med en konstant hastighet i samma riktning eftersom det inte finns någon kraft att sakta ner den.
Real World: I den verkliga världen finns det nästan alltid en viss friktion, så en kraft behövs för att övervinna friktion och hålla ett objekt att röra sig med konstant hastighet. Tröghetsprincipen gäller dock fortfarande.