Om att få barnen och tonåringarna i ditt hem att koppla från "Fortnite" känns som en kunglig kamp, ta bara lite tröst. Föräldrar, du är inte ensam.
Inte för att det helt kommer att lindra din stress över det mycket populära tredjepersonsskjutspelet, spelas av över 200 miljoner mest besatta människor, dina barn är mycket troliga bland dem. Spelet kan spelas ensamt eller i lag eller trupper som en del av en flerspelarmatch som kallas "Battle Royale".
Barnen spelar "Fortnite" i klassen när de ska vara uppmärksamma på sina lärare. De spelar på telefoner, tabletter, Datorer, Mac och videospelkonsoler som är anslutna till TV-apparater i vägg.
Vad mer, när de spelar, de kan chatta med främlingar, utsätts för (tecknat) våld och tar till sig olämpligt språk. Och, åh ja, de spelar på bekostnad av att göra läxor eller ägna sig åt fysiska aktiviteter.
Medan det är gratis att spela, barnen spenderar också pengar. Publisher Epic Games har tjänat minst 1,2 miljarder dollar på försäljningen av V-Bucks, spelvalutan som används för att köpa danser (som kallas "emotes"), skinn och anpassade kläder för ditt alter-ego i spelet.
"Det råder ingen tvekan om att" Fortnite "är den största smärtpunkten när det gäller media och teknik för barn idag, och säkert deras föräldrar, säger Jim Steyer, VD för Common Sense Media, en ideell förespråkargrupp för barn och familjer. "I helheten, media och teknik är utformade för att vara beroendeframkallande, period. Detta är symboliskt för det faktum att barn och tonåringar lever sitt liv på enheter och online. "
För att få ett bättre grepp om det kulturella fenomen som "Fortnite" har blivit, och dess inverkan, Common Sense samarbetade med SurveyMonkey och frågade i oktober ett nationellt urval på 19, 063 vuxna - inklusive 2, 111 föräldrar med barn mellan 8 och 17 år - och 1, 348 tonåringar mellan 13 och 17 år.
Bland de höga resultaten från Common Sense-studien, som har släppts exklusivt till USA TODAY och tidsinställda med lanseringen av "Fortnite" säsong 7, ungefär 1 av 5 föräldrar tycker att det är minst måttligt svårt att få barn ur spelet, och ungefär en fjärdedel säger att de är oroliga för hur mycket tid deras barn leker.
Under tiden - och det här måste särskilt vara en bummer för er mammor och pappor att höra - 27 procent av tonåringarna erkände att de spelade "Fortnite" i klassrummet.
Fan, när du var 15, du hade nog föredragit att överleva "Battle Royale" än geometri, för. Men frågan är allvarlig för föräldrar och lärare. "Det här är något vi måste ta itu med. Det här är ingen liten historia, det här är en stor historia, säger Jon Cohen, forskningschef på SurveyMonkey, kommentera klassrummets uppenbarelse.
Det finns goda nyheter, för
Lyckligtvis, det finns glas halvfulla resultat i undersökningen, också:Hälften av tonåringarna avslöjade att "Fortnite" hjälper dem att hålla jämna steg med vänner, och hälften säger att det hjälper till med lagarbete. Ytterligare 44 procent säger att de har fått en vän online medan de spelar, och 39 procent säger att de har haft ett syskon.
Ja, tonårsflickor (47 procent) spelar också, fast inte så ofta som deras bröder (75 procent). Och cirka 22 procent av pojkarna spelar minst en gång om dagen, jämfört med 9 procent av tjejerna.
Så populärt som "Fortnite" är, 61 procent av tonåringarna säger totalt att de har spelat, men andelen är lägre jämfört med tonåringarna som säger att de använder Snapchat (73 procent) och Instagram (74 procent), om än i en tidigare undersökning.
Fortfarande, Cohen kallar antalet barn som spelar "Fortnite" "häpnadsväckande" och ett fenomen med tanke på spelets senaste uppkomst.
Tillägger Steyer:"Detta är vapenloppet för barnens uppmärksamhet, och om det är 'Fortnite' eller Instagram, teknikindustrin vinner. "
Men är detta verkligen allt som skiljer sig från tidigare generationer med ögonen limmade på TV -skärmar istället för handhållna, bärbara skärmar? Faktiskt, Steyer säger, ja.
"De vetenskapliga studierna om effekterna på hjärnans utveckling, etc., mellan tv -spel eller online och sociala medier kontra att du sitter där och tittar på 'Hogans hjältar' är en helt annan upplevelse, "Steyer säger." Och, förresten, de flesta människor tillbringade inte åtta timmar i rad bara med att titta på 'Gilligan's Island' eller 'Let's Make a Deal'. "
Sätt upp gränser
Så hur kan föräldrar avleda Juniors uppmärksamhet från "Fortnite"? Ett tips är att spela spelet själv, något 1 av 5 pappor har redan gjort jämfört med 18 procent av mammorna. Du kan få en trevlig upplevelse med ditt barn medan du upptäcker spelets knep och precis vad det är du ställs emot.
Oavsett om du spelar eller inte, sätta tydliga gränser, som kan variera beroende på hur ditt barn leker. "Fortnite" har ett "lekplatsläge" som tillåter spelare att "respawna" eller återkomma till livet; i det läget, sätta gränser efter tid. Längden varierar beroende på familj, självklart, men något rimligt skulle vara en halvtimme till 90 minuter om dagen, med den högre gränsen reserverad, säga, över helgen.
Under tiden, om dina barn är engagerade i en "Battle Royale, "Du kan också begränsa spelet med antalet" omgångar ".
Hur som helst, berätta för dina barn att de inte kan leka efter en viss timme på dagen och låt dem inte ta en enhet till sängs. Faktiskt, vissa föräldrar kan välja att låta sitt barn bara leka i ett gemensamt utrymme i huset.
"It requires active parenting. You just cannot sit there on the couch and ignore this, " Steyer says. "And, by the way, if they don't follow the rules, take 'Fortnite' (or the phone) away ... for two weeks ... It's torture, but too bad. And they do get the message."
Other options for parents:If you're worried about your kid talking to strangers, don't give them the headset they would use for that purpose.
Common Sense also directs parents to settings within "Fortnite" to limit conversations to people whose handles the kids know. You can also turn off voice chat. And if all else fails, impose the parental controls that are on the phone or computer the kid uses to play or that may be part of your Wi-Fi router.
It remains to be seen whether "Fortnite" can sustain its popularity long term, but even if it fades, expect something else to capture your kid's fancy.
"There will be something after 'Fortnite, ' " Steyer says. "This is the story of kids' lives today and our lives, and we have to come to terms with that." ___
(c) 2018 USA Today
Distribueras av Tribune Content Agency, LLC.