Fig. 1. StickyTouch — Området under pekfingret blir klibbigt. Upphovsman:Osaka University
En grupp forskare vid Osaka University utvecklade en ny tvådimensionell (2-D) grafisk taktil display till vilken endimensionell (1D) vidhäftande information kan läggas till genom att kontrollera vidhäftning av angivna delar av displayytan.
Med konventionella tekniker, det var omöjligt att utföra dynamisk och interaktiv kontroll genom att ändra form eller friktionskoefficient för ett område på ytan av en elektronisk enhet, som en pappersliknande skärm, för att förbättra dess funktionsförmåga. Således, forskare har gjort ansträngningar för att presentera ytterligare information genom att använda visuell presentation som också kan leverera annat sensoriskt (taktilt) innehåll.
I underhållningsindustrin, som i videospel, displayer som ger spelare en känsla av temperatur eller chock har föreslagits så att de kan känna att de faktiskt befann sig i ett spel. Särskilt, många haptiska displayer och elementtekniker som ger spelare taktil feedback har utformats.
Denna grupp forskare utvecklade en display där känslan av beröring, d.v.s. en 3D-klibbig känsla, kan läggas till i en 2-D-visningsdisplay. På deras display är monterat ett temperaturkänsligt självhäftande ark, ett speciellt polymerark vars vidhäftning (friktion) kan ändras genom att styra temperaturen på displayytan med en dator.
För att presentera förändringar i vidhäftning inom ett område som inte ger en känsla av obehag för en användare, forskarna använde ett självhäftande ark med en gränstemperatur på 40 grader Celsius. Arket blir snabbt klibbigt genom uppvärmning till en temperatur över 40 grader Celsius, visar den största vidhäftningen på 2,6 [N/25 millimeter] i temperaturområdet 30 grader Celsius ~ 48 grader Celsius.
Med denna display, användare kan ta in både visuell och taktil information, något svårt att uppnå med vanliga 2-D-skärmar. Till exempel, man kan känna en mapp och lära sig dess kapacitet genom att vidröra den medan man navigerar i mapphierarkin, som kan förinställas för att variera vidhäftningen efter mappkapacitet. Det är också möjligt att hindra en enhets funktionsduglighet för att förhindra att användare slarvigt sveper igenom innehåll så att de kan fokusera på avsnitt som innehåller viktig information, som är inställda på ökade vidhäftningsnivåer.
Fig. 2. Systemöversikt. Upphovsman:Osaka University
Fig. 3. StickyTouch täckt med en platta i rostfritt stål (vänster) och StickyTouch utan lock (höger). Upphovsman:Osaka University
Dessutom, det är också möjligt att tillämpa denna teknik på pekskärmar för personer med synskador och tillåta användare som tittar på en bild av ett klibbigt föremål på skärmen att känna det visade objektets klibbighet som om de faktiskt rörde objektet i bilden.
Docent Itoh säger, "Detta grafiska taktila system tillåter användare att få" touch and feel "-information som skulle vara svår att uppfatta på en visuell display. Vi kommer att överväga applikationer för underhållning och digital skyltning för att driva sin kommersiella livskraft."
Forskningsresultaten presenterades vid SIGGRAPH ASIA 2019 Emerging Technologies.