Du kan använda en Texas Instruments TI-84 Plus-grafikkalkylator för att beräkna problem och uttryck med exponenter. En exponent berättar en elev hur många gånger basnumret multipliceras med sig själv. Till exempel är 2 upp till den andra effekten 2 x 2, vilket motsvarar 4. Introducera dina elever till grunderna för att mata in exponenter i TI-84 Plus-grafikräkningen och sedan flytta till mer utmanande uttryck.
Basic Exponents
Practice skriver grundläggande exponentiella uttryck som endast omfattar ett basnummer. Till exempel, be dina elever att mata in "10 upp till tredje kraften" i sin grafräknare med hjälp av TI-84-knapparna. För att göra detta korrekt skriver de följande sekvens:
10 ^ 3
Eleven trycker sedan på "Enter" -knappen, som kommer att returnera "1000."
Be dina elever att beräkna ett uttryck som lägger till exponenter. Skriv följande problem på tavlan eller tavlan och be dem att skriva in uttrycket i sin grafiska räknemaskin. Uttrycket är enligt följande:
2 upp till fjärde effekten + 5 upp till den tredje effekten
Eleven skriver följande sekvens följt av "Enter."
2 ^ 4 + 5 ^ 3
Skärmen kommer tillbaka 141.
Subtrahera och lägga till exponenter med parentes
Lägg till ett problem som innefattar parenteser och subtraktion. Dina elever måste känna till ordningens order (parentes, exponenter, multiplikation /delning, addition /subtraktion) för att göra det här problemet på egen hand. TI-84 gör dock ordningens order för dem. Skriv följande problem på tavlan:
(4 höjda till den andra effekten + 3 höjde till den andra strömmen) - (2 höjde till fjärdeffekten)
Studenten skriver in i kalkylator följande sekvens följd av "Enter":
(4 ^ 2 + 3 ^ 2) - 2 ^ 4
Skärmen kommer tillbaka 9.
Multiplicera och dela med parenteser
Lägg till multiplikation och delning till det tidigare problemet som du kommer att ändra. Skriv följande problem på brädet:
(4 höjda till den andra effekten + 3 höjde till den andra strömmen) X (2 höjde till fjärdeffekten) /(10 höjd till den andra * 2 höjde till tredje)
Studenten skriver in i räknaren följande sekvens följt av "Enter":
(4 ^ 2 + 3 ^ 2) * (2 ^ 4) /(10 ^ 2 * 2 ^ 3)
Skärmen kommer att returnera 0.5.