Gymnasieelever vid University of Maine Farmingtons Upward Bound-program som spelar World Climate-simuleringen. Upphovsman:Mary Sinclair, CC BY-ND
Den senaste rapporten från Intergovernmental Panel on Climate Change (IPCC) har kallats ett "öronbedövande" larm och ett "öronlidande väckarklocka" om behovet av genomgripande klimatåtgärder. Men kommer ytterligare en vetenskaplig rapport att få länder att drastiskt minska utsläppen?
Bevisen hittills säger nej. Otaliga vetenskapliga studier har publicerats sedan 1970 -talet om farorna med klimatförändringar, många erbjuder liknande projektioner. Och samhällsvetenskaplig forskning visar att det inte fungerar att visa människor forskning. Så, om fler rapporter och information inte leder till åtgärder, vad kommer?
I en ny studie som leds av University of Massachusetts Lowell Climate Change Initiative, vi identifierade ett lovande tillvägagångssätt:att spela ett spel som heter World Climate Simulation, ursprungligen utvecklad av den ideella organisationen Climate Interactive, där deltagarna spelar delegater vid internationella klimatförändringsförhandlingar.
Vi undersökte hur denna erfarenhet påverkade mer än 2, 000 deltagare från nio länder, allt från mellanstadieelever till vd:ar. I denna mångfaldiga befolkning, människor som deltog i världsklimatet fördjupade sin förståelse för klimatförändringar och blev känslomässigt engagerade i frågan. De kom därifrån och trodde att det inte var för sent för meningsfull handling. Dessa känslomässiga reaktioner var kopplade till en starkare önskan att lära sig och göra mer, från att minska sina personliga koldioxidavtryck till att vidta politiska åtgärder.
Hur det fungerar
Deltagare i World Climate tar på sig rollerna som delegater från olika länder eller regioner och är skyldiga att nå en överenskommelse om att begränsa uppvärmningen till högst 3,6 grader Fahrenheit. Varje delegation erbjuder policyer för att hantera sina egna utsläpp av växthusgaser. De lovar också att antingen stödja eller begära pengar från Green Climate Fund, som skapades för att hjälpa utvecklingsländerna att minska sina utsläpp och anpassa sig till klimatförändringens effekter.
Varje grupps beslut läggs in i C-ROADS, en klimatpolitisk modell som har använts för att stödja faktiska förhandlingar, omedelbart visa dem de förväntade klimateffekterna av deras val. Resultaten i första omgången brukar bli korta när deltagarna motstår att göra djupa nedskärningar i den egna regionens utsläpp, kräva mer pengar från den gröna klimatfonden, eller anta att de löften de och andra har gjort är tillräckliga för att uppfylla det globala målet. När dessa löften inte räcker, simuleringen visar alla den skada som kan uppstå.
Deltagarna förhandlar sedan igen, använda C-ROADS för att utforska konsekvenserna av mer ambitiösa utsläppsminskningar. Som i den verkliga världen, människor lär sig genom försök och fel tills de lyckas. Men till skillnad från den verkliga världen, det finns ingen kostnad eller risk för misslyckande.
För många spelare, påverkan är djup och personlig:"Jag känner att jag var en del av något som var större än jag själv. Jag ska leta efter sätt på campus att engagera mig, " sa en deltagare på grundutbildningen efteråt.
IPCC-rapporten från oktober 2018 varnar för att en begränsning av uppvärmningen till 1,5 grader C skulle kräva "snabb, långtgående och aldrig tidigare skådade nedskärningar av koldioxidutsläpp, börjar inom de närmaste 12 åren. Kredit:IPCC
"Sedan simuleringen, Jag ... har hela tiden funderat på effekterna av vår konsumtion och hur det påverkar andra, " reflekterade en gymnasielärare.
Leka tillsammans, inte bara med de "vanliga misstänkta"
Klimatförändringarna har blivit mycket politiserade i USA, med politisk inriktning som ofta bestämmer människors åsikter, snarare än vetenskap eller data. Till exempel, konservativa som motsätter sig internationella överenskommelser eller regeringsåtgärder för att ta itu med problemet reagerar ofta genom att förneka att klimatförändringarna är verkliga, eller orsakas främst av mänskliga handlingar, eller utgör ett allvarligt hot mot vårt välstånd, säkerhet och hälsa.
Att övervinna denna barriär har visat sig vara extremt svårt, men är avgörande för effektiva åtgärder. Vi blev därför ganska förvånade över att upptäcka att världsklimatet är effektivt med amerikaner som är förespråkare för den fria marknaden-en politisk uppfattning kopplad till förnekelse av klimatförändringar som orsakas av människor. World Climate har också en större inverkan på människor som var mindre benägna att vidta åtgärder eller visste mindre om klimatförändringar före simuleringen än de som redan var engagerade.
Medan de flesta amerikaner säger att klimatförändringarna är viktiga för dem, de pratar inte om det i sina dagliga liv. Världsklimatet är en rikt social upplevelse som bryter ner denna "tystnadsspiral". När deltagarna förhandlar, de pratar om frågorna ansikte mot ansikte. De upptäcker gemensamma bekymmer, vilket skapar en möjlighet att gå vidare till det viktiga nästa steget:Att göra något åt dem.
Kredit:Pew Research Center, CC BY-ND
Att komma i skala
För att mildra hotet om klimatförändringar krävs vetenskapsbaserade, gräsrotsverksamhet i stor skala. Och som IPCC-rapporten klargör, det finns ingen tid att slösa. Dock, att berätta om hotet för människor fungerar inte. De måste lära sig själva; vår forskning visar att världsklimatet kan hjälpa.
Allt människor behöver för att driva världsklimatet, inklusive C-ROADS-modellen, är fritt tillgänglig online. Programmet är anpassat till amerikanska nationella utbildningsstandarder och har också utsetts till en officiell resurs för skolor i Frankrike, Tyskland och Sydkorea. Den är anpassningsbar och relevant för akademiska discipliner som sträcker sig från fysik till etik.
Sedan mitten av 2015 har World Climate spelats av mer än 46, 000 personer i 85 länder, inklusive studenter, samhällsgrupper, chefer, politiska beslutsfattare och militära ledare. Mer än 80 procent sa att det ökade deras motivation att bekämpa klimatförändringarna, oavsett deras politiska inriktning eller tidigare engagemang i frågan. Vår forskning visar att World Climate fungerar som ett kommunikationsverktyg för klimatförändringar som gör det möjligt för människor att lära sig och känna efter sig själva – upplevelser som tillsammans har potentialen att motivera till handling som är informerad av vetenskapen.
Under större delen av historien, erfarenhet har varit människans bästa lärare, gör att vi kan förstå världen omkring oss samtidigt som vi stimulerar känslor som rädsla, ilska, oro och hopp som driver oss att agera. Men att vänta på erfarenhet som visar hur katastrofala effekterna av klimatförändringarna kan bli är inte ett realistiskt alternativ. Precis som piloter tränar i flygsimulatorer så att de kan rädda passagerare när verkliga nödsituationer inträffar, människor kan nu lära sig om klimatförändringar genom simulerad erfarenhet och bli motiverade att ta itu med det, istället för att drabbas av verkliga konsekvenserna av passivitet.
Den här artikeln är återpublicerad från The Conversation under en Creative Commons-licens. Läs originalartikeln.