Här är uppdelningen:
* Reflektion: En del av ljuset återspeglas alltid tillbaka. Mängden reflekterat ljus bestäms av reflektiviteten av ytan, som är beroende av brytningsindexen för de två materialen.
* för en perfekt slät yta: Reflektiviteten kan beräknas med Fresnel -ekvationerna.
* för en grov yta: Reflektiviteten kommer att vara lägre på grund av spridningen av ljuset.
* Transmission: Den återstående delen av ljuset överförs genom ytan.
Beräkning av reflektion och växellåda:
För att beräkna de exakta mängderna av reflekterat och överfört ljus måste du använda Fresnel -ekvationerna. Dessa ekvationer tar hänsyn till brytningsindexen för de två materialen och incidensvinkeln (som är 0 ° för vinkelrätt incidens).
Förenklat exempel:
Låt oss överväga ett förenklat exempel där ljuset reser från luft (brytningsindex på 1) till glas (brytningsindex på 1,5):
* Reflektion: Vissa ljus kommer att reflekteras tillbaka i luften.
* Transmission: Majoriteten av ljuset kommer att överföras genom glaset, men vissa kommer att absorberas av själva glaset.
Viktig anmärkning:
* Fresnel -ekvationerna visar att när ljus slår en yta vinkelrätt är mängden reflekterat ljus minimerad . Detta innebär att majoriteten av ljuset kommer att överföras.
* Mängden ljus som överförs och återspeglas beror också på polarisationen av ljuset.
Låt mig veta om du vill ha mer specifika beräkningar eller vill utforska Fresnel -ekvationerna mer detaljerat!