1. Starta eller stoppa rörelse:
* Tryck eller dra: Att tillämpa en kraft kan få ett stationärt föremål att röra sig eller ett rörligt objekt att stoppa. Till exempel att trycka på en låda för att starta den i rörelse, eller dra en vagn för att stoppa den.
2. Ändra riktning:
* lateral kraft: En kraft som appliceras vinkelrätt mot rörelseriktningen kan få ett objekt att ändra riktning. Till exempel kommer en sidled tryck på en rullande boll att göra den kurvan.
3. Ändra hastighet:
* acceleration: En kraft som appliceras i samma riktning som objektets rörelse kan få den att påskynda.
* retardation: En kraft som appliceras i motsatt riktning av objektets rörelse kan få den att sakta ner. Till exempel friktion från marken som bromsar en rullande boll.
4. Ändra form:
* Deformation: Starka krafter kan ändra formen på ett objekt. Till exempel pressa en boll eller böja en bit metall.
Nyckelkoncept:
* Newtons första rörelselag (tröghet): Ett objekt i vila kommer att förbli i vila, och ett objekt i rörelse kommer att förbli i rörelse med samma hastighet och i samma riktning såvida inte det verkar av en obalanserad kraft.
* Newtons andra rörelselag: Accelerationen av ett objekt är direkt proportionell mot kraften som appliceras på den och omvänt proportionell mot dess massa. Detta innebär att en större kraft kommer att ge en större acceleration, och ett tyngre objekt kommer att accelerera mindre än en lättare med samma kraft.
* Newtons tredje rörelselag: För varje handling finns det en lika och motsatt reaktion. Detta innebär att när du tillämpar en kraft på ett objekt, tillämpar objektet en lika och motsatt kraft tillbaka på dig.
Kort sagt, krafter är ansvariga för alla förändringar i ett objekts rörelse. De kan få föremål att börja röra sig, sluta röra sig, ändra riktning, snabba upp, sakta ner eller till och med ändra form.