* vågor och hastighet: Vågor, vare sig ljus, ljud eller vattenvågor, reser med en viss hastighet. Denna hastighet beror på mediet som vågen reser igenom. Till exempel reser ljus snabbare i luften än i vatten.
* vågfronter: Föreställ dig en våg som en serie vapen eller toppar. En vågfront är en linje som förbinder alla punkter på vågen som är i samma fas (t.ex. alla vapen).
* brytning: När en våg kommer in i ett nytt medium där dess hastighet förändras, böjs vågfronten. Denna böjning kallas brytning.
Så här fungerar det:
1. enhetlig hastighet: Om en våg reser med samma hastighet hela tiden kommer dess vågfronter att gå rakt fram.
2. hastighetsförändring över vågfronten: Om hastigheten på en del av vågfronten ändras (t.ex. vågen kommer in i ett nytt medium) kommer den delen att röra sig med en annan hastighet. Detta skapar en skillnad i hastighet över vågfronten.
3. böjning: Den del av vågfronten som reser snabbare kommer att gå vidare, vilket får hela vågfronten att böja eller ändra riktning.
Exempel: När ljus kommer in i vatten från luften bromsar det ner. Den del av den ljusa vågfronten som kommer in i vattnet bromsar först, medan resten av vågfronten fortfarande reser med en snabbare hastighet i luften. Denna skillnad i hastighet får vågfronten att böjas, vilket gör att ljuset verkar böjas när det kommer in i vattnet.
Nyckelpunkt: Det är inte bara en förändring i hastighet som orsakar brytning; Det är förändringen i hastighet över vågfronten Det orsakar böjning eller förändring i riktning.