* hastighet: Om objektet påskyndas eller bromsar.
* Riktning: Om objektet ändras riktning, även om dess hastighet förblir konstant (som en bil som går runt en kurva).
* Både hastighet och riktning: Det vanligaste scenariot, som en bil som accelererar från ett stopp eller en boll som kastas uppåt.
Nyckelpunkter att komma ihåg:
* acceleration är en vektorkvantitet: Detta innebär att det har både storlek (hur mycket hastigheten förändras) och riktning.
* noll acceleration: Om ett objekts hastighet förblir konstant (både hastighet och riktning) har det nollacceleration.
* konstant acceleration: Ett objekt kan ha en konstant acceleration, vilket innebär att dess hastighet förändras i en jämn takt.
* icke-konstant acceleration: Ett objekt kan ha en förändrad acceleration, vilket innebär att dess hastighet förändras i varierande hastighet.
Exempel på acceleration:
* En bil påskyndar en motorväg
* En boll som faller från en höjd
* En berg -och dalbana som går runt en slinga
* En planet som kretsar runt solen
* En sprinter som kör ett lopp
För att sammanfatta inträffar accelerationen när ett objekts hastighet förändras, oavsett om det är en förändring i hastighet, riktning eller båda.