* hastighet beror på tid: Hastigheten hos ett fallande föremål ökar när det faller på grund av tyngdkraften. För att beräkna hastigheten måste du veta hur länge den har fallit.
* Luftmotstånd: Beräkningen blir mer komplex om vi överväger luftmotstånd. Luftmotstånd bromsar objektet, och dess påverkan beror på faktorer som objektets form och storlek.
Så här kan du närma dig problemet:
1. ignorerar luftmotstånd: Du kan använda följande ekvation från fysik:
* v² =u² + 2as
Där:
* v =sluthastighet (vad vi vill hitta)
* u =initial hastighet (förutsatt att objektet börjar från vila, u =0)
* A =acceleration på grund av tyngdkraften (ungefär 32,2 ft/s²)
* s =fallna avstånd (225 fot)
Ansluter värdena:
* v² =0² + 2 * 32.2 * 225
* v² =14490
* V =√14490 ≈ 120,4 ft/s
2. Övervägande luftmotstånd: Detta är ett mer realistiskt scenario men kräver mer information om objektets form, storlek och lufttäthet. Du måste använda mer komplexa ekvationer eller simuleringar för att redogöra för dragkraften.
Viktig anmärkning: Objektets vikt (170 kg) används inte direkt för att beräkna hastigheten i det förenklade scenariot ovan. Detta beror på att accelerationen på grund av tyngdkraften verkar på alla föremål lika, oavsett deras massa.