Här är en uppdelning av varför:
* tröghet: Tröghet är ett objekts tendens att motstå förändringar i dess rörelse. Ett objekt i vila kommer att förbli i vila, och ett föremål i rörelse kommer att förbli i rörelse med en konstant hastighet såvida det inte verkar av en yttre kraft.
* kraft: En kraft är en push eller drag som kan orsaka en förändring i ett objekts rörelse. Krafter är vektorkvantiteter, vilket innebär att de har både storlek (styrka) och riktning.
* hastighet: Hastighet är en vektorkvantitet som beskriver både hastigheten och riktningen för ett objekts rörelse.
Hur det fungerar:
* Ändra hastighet: För att ändra ett objekts hastighet måste du övervinna dess tröghet. Detta kräver tillämpning av en styrka.
* Magnitude och riktning: Den tillämpade kraften kommer direkt att påverka förändringen i hastighet. Kraftens storlek kommer att avgöra hur mycket hastigheten förändras, och kraftens riktning kommer att bestämma hastighetsförändringens riktning.
Exempel:
Föreställ dig en boll i vila på ett bord. För att det rör sig måste du applicera en kraft - du kan trycka eller sparka den. Kraften du applicerar kommer att få bollen att accelerera (ändra dess hastighet) och börja röra sig.
Sammanfattningsvis:
Anledningen till att en kraft måste utövas på ett objekt för att ändra dess hastighet är att objekt motstår förändringar i deras rörelse på grund av deras tröghet. Krafter är de medel som kan övervinna denna tröghet och orsaka en hastighetsförändring.