* krafter: Objekt interagerar ständigt med krafter som friktion, tyngdkraft, luftmotstånd och till och med den kraft du tillämpar på dem. Dessa krafter orsakar förändringar i hastighet och riktning.
* Exempel på verkliga världen:
* En bil som kör ner en väg kommer att påskynda, sakta ner och byta riktning på grund av trafikljus, svängar och kullar.
* En boll som kastas i luften bromsar när den stiger på grund av tyngdkraften och påskyndas när den faller.
* En satellit i bana upplever konstant förändringar i hastighet på grund av jordens tyngdkraft.
* konstant hastighet är ett ideal: Begreppet konstant hastighet används ofta i fysik för att förenkla beräkningar. Det är en teoretisk situation där inga krafter agerar på ett objekt, så det fortsätter att röra sig med samma hastighet och riktning för alltid.
Nyckel takeaway: I den verkliga världen reser föremål sällan med konstant hastighet. De påverkas vanligtvis av krafter som får dem att accelerera eller bromsa.