• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Naturen
    Hur man gör en 3D Topographic Map för ett skolprojekt

    En topografisk karta visar landskapets egenskaper, inklusive landformer som berg, platåer, sjöar, vattendrag och dalar. Konturlinjer som ritats på kartan visar höjden av naturens egenskaper på terrängen. Att göra en 3-D topografisk karta ger barnen möjlighet att visa sin förståelse av landformar och höjder med hands-on aktivitet. Även om det i början kan tyckas som en svår uppgift, kommer projektet till liv med liten ansträngning när det tillverkas med papier-mache. När basen är klar, skapar några slutliga detaljer en enastående bildskärm som kan användas som tilläggsmaterial i en geografi-enhet.

    Förstora kartens kontur för att passa ett stort ark affischtavla. Kopiera kartan på en genomskinlighet och projicera bilden på väggen med en projektor är ett snabbt sätt att skapa en lämplig storleksbild. Helt enkelt spåra konturen på affischtavlan. Du kan också förstora bilden på en kopiator, klippa ut den och klistra in den på affischtavlan eller spåra konturen direkt på affischen.

    Lägg i finförstrykt papper till papper-mache-pasta och låt det blötläggas helt.

    Hitta landformar på kartan som du använder som referens. Kontrollera legenden (rutan längst ner på kartan som innehåller symbolerna som används på kartan) för att bestämma vilka symboler som används för att ange specifika landformer som floder, strömmar, kullar, berg och dalar. Bestäm höjden av varje landform genom att läsa konturlinjerna på kartan. Konturlinjer anger höjden på geologiska egenskaper och är generellt skrivna i fötter. Markera landformar och höjder på affischtavlan med en penna för att skapa en guide för att bilda papier-mache.

    Krama små delar av papier-mache mellan fingrarna så att alltför mycket lim kan droppa tillbaka i skopan och applicera en tunt lager av papier-mache till hela kartområdet. Bygg upp områden med högre höjd med hjälp av konturlinjerna på den ursprungliga kartan som en guide. Berg kan behöva flera lager av papier-mache för att nå önskad höjd. Använd din bästa bedömning för att simulera ungefärlig höjd och behålla landformar i proportion.

    Duplicera terrängens struktur genom att forma papper-mache med fingrarna. Gör grov terräng som steniga backar genom att forma papper-mache i oregelbundna kanter med fingrarna. Glatt papper-mache med fingrarna för områden som är släta eller vågräta. Skapa indragningar för flod eller sjöar genom att göra indragningar i papper-mache med fingrarna eller annat föremål som en penna eller dowel.

    Placera i ett område där det inte kommer att störas och låt torka över natten. Kontrollera att alla områden är helt torra. Beroende på mängden fukt i papier-mache, rummets temperatur och tjockleken på berg och landformar, kan det ta två dagar att torka.

    Färga kartan i lämpliga färger med blå för vatten, grön för vegetation och brun för jord. Att blanda eller blanda färger för att skapa variationer i terrängen på kartan skapar ett mer realistiskt utseende.

    Låt torka helt. Lägg till etiketter med fin spetsmarkör. Spraya kartan med klarlack av akrylfixativ för att skydda ytan och förhindra slitage.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com