1. Gravitationspotentialenergi till kinetisk energi:
- När fallskärmen frigörs från ett flygplan eller någon upphöjd position, besitter den gravitationspotentialenergi på grund av sin höjd över marken.
– När fallskärmen faller omvandlas denna potentiella energi till kinetisk energi, som är rörelseenergin. Fallskärmens hastighet ökar när den faller, och den kinetiska energin ökar därefter.
2. Luftmotstånd och drag:
– När fallskärmen går ner möter den luftmotstånd eller drag. Denna dragkraft motverkar fallskärmens rörelse.
– En del av fallskärmens kinetiska energi används för att övervinna luftmotstånd och bibehålla en relativt konstant hastighet, känd som terminalhastigheten.
3. Värmeavledning:
– Luftmotstånd orsakar även friktion mellan fallskärmens tak och den omgivande luften. Denna friktion genererar värme.
– En del av fallskärmens kinetiska energi omvandlas till termisk energi, som försvinner som värme till atmosfären.
4. Ljudenergi:
– Förutom värmeavledning kan fallskärmens rörelse genom luften skapa ljudenergi.
– När fallskärmen faller genererar den ett prasslande eller flaxande ljud på grund av vibrationerna från taket och den omgivande luften.
Sammanfattningsvis, när en fallskärm faller, omvandlas dess initiala gravitationella potentiella energi till kinetisk energi, som sedan möter luftmotstånd och delvis omvandlas till värme- och ljudenergi medan fallskärmen når en relativt jämn hastighet.