• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  Science >> Vetenskap >  >> Matematik
    Hur lägger du till vektorer med rektangulära komponenter?
    Så här lägger du till vektorer med sina rektangulära komponenter:

    1. Förstå rektangulära komponenter

    * vektorer: Vektorer representerar mängder med både storlek och riktning. De visualiseras ofta som pilar.

    * rektangulära komponenter: Vi kan dela upp en vektor i dess horisontella (x) och vertikala (y) komponenter. Dessa komponenter är vinkelräta mot varandra.

    2. Processen

    1. Bryt ner varje vektor i sina X- och Y -komponenter:

    * För en vektor a med storlek | A | och vinkel θ (uppmätt moturs från den positiva x-axeln):

    * Ax =| a | * cos (θ)

    * Ay =| a | * synd (θ)

    2. Lägg till motsvarande komponenter:

    * För att lägga till vektorer a och b :

    * (AX + BX) är x-komponenten för den resulterande vektorn.

    * (Ay + av) är y-komponenten för den resulterande vektorn.

    3. Hitta storleken och riktningen för den resulterande vektorn:

    * magnitude:

    * | R | =√ ((ax + bx) ² + (ay + av) ²)

    * Riktning (vinkel):

    * θ =tan⁻ ((ay + av) / (ax + bx))

    * Var försiktig med kvadranten i vinkeln! Använd tecknen på X- och Y -komponenterna för att bestämma rätt kvadrant.

    Exempel:

    Låt oss säga att du har två vektorer:

    * A: Storlek =5, vinkel =30 °

    * B: Storlek =3, vinkel =120 °

    1. komponenter:

    * Ax =5 * cos (30 °) =4,33

    * Ay =5 * sin (30 °) =2,5

    * Bx =3 * cos (120 °) =-1,5

    * Av =3 * sin (120 °) =2,60

    2. Lägg till komponenter:

    * Rx =ax + bx =4,33 - 1,5 =2,83

    * Ry =ay + av =2,5 + 2,60 =5,10

    3. resulterande vektor:

    * | R | =√ (2,83² + 5,10²) ≈ 5,81

    * θ =tan⁻ (5.10 / 2.83) ≈ 60,9 ° (i den första kvadranten, eftersom både Rx och Ry är positiva)

    Nyckelpunkter

    * Visualisering: Det är bra att rita diagram för att visualisera vektorerna och deras komponenter.

    * enhetsvektorer: Ibland uttrycks vektorer med användning av enhetsvektorer (I, J, K) för X-, Y- och Z -riktningarna.

    * Generalisering: Denna metod fungerar för att lägga till valfritt antal vektorer i två eller tre dimensioner.

    Låt mig veta om du vill ha fler exempel eller har några andra frågor!

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com