• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Fysik
    Vetenskapsprojekt som använder gymnastik

    Gymnastik är en sport som lägger tonvikten på flera atletiska dimensioner, inklusive kroppsmedvetenhet, balans, samordning och styrka. Den innehåller en mängd enskilda händelser, såsom golvrutiner, vaulting och pommelhästar, balansstråle och de parallella, horisontella och ojämnsta staplarna, som alla innehåller rörelser som beskrivs av fysiken och rörelsebestämmelserna. Du kan lära dig mer om gymnastik och vetenskapen bakom det genom att fylla i ett projekt om ämnet.

    Fysiska egenskaper och främre rulleavstånd

    En framrulle eller somersault är en av de mest grundläggande , nybörjare rörelser i gymnastik. Det innebär att du runda ryggen och skjuter fram så att dina ben kommer över huvudet, medan ryggen rullar längs marken. Enligt Super Science Fair Projects kan du som vetenskapsprojekt bestämma vilka effekter de fysiska egenskaperna hos människor har på de avstånd de täcker när de utför framrullar. Väg och mäta höjden på ett antal deltagare, och sedan få dem att slutföra en framrulle, börja med en linje av tejp som du lägger ner på golvet. Kör ett måttband från startlinjen till baksidan av varje deltagares fötter för att beräkna avstånd och registrera dina mätningar i en anteckningsblock. Jämför dina resultat för att avgöra vilka effekter, om någon, höjd och vikt hade på framrulleavstånd.

    Vikt och trampolin studshöjd

    Trampolin blev först en olympisk gymnastikhändelse år 2000. Det involverar idrottare studsar på ett starkt tygduk, vilket en serie metallfjädrar runt dess omkrets håller sig tätt. Enligt Science Buddies, som ett vetenskapsprojekt, kan du avgöra huruvida vikt på ett föremål påverkar hur högt det studsar på en trampolin. Börja med att skapa en digital videokamera så att den fokuserar på en trampolin och utrymmet ovanför den. För bästa resultat, lägg upp en målesticka eller annan referensram i närheten. Därefter släpper du en serie föremål från en fast höjd till utsedda områden på trampolinens yta. Börja med lätta föremål, som ping-pong bollar och plastflaskor, och flytta sedan till tungare, som golfbollar och tegelstenar. Granska din digitala bildram för bildrutan för att bestämma hur högt varje objekt studsade och huruvida vikten gjorde en skillnad.

    Springboard Tid och Vault Distance

    Målet med detta projekt, enligt Super Science Fair Projects, är att bestämma vilken inverkan, om någon, hur mycket tid en idrottare spenderar på ett springbräda har på valvavstånd. Konfigurera en digital videokamera och ha några deltagare, med gymnastikupplevelse, avsluta framsidan av händer på en valvhäst genom att springa och studsa av ett springbräda - ju fler gånger desto bättre. Analysera sedan din bildram för bild för att bestämma hur länge varje deltagare stannade på springbräda och hur långt varje deltagare valvade, eller hur långt de landade efter varje försök. Jämför dina resultat för att se om det finns en korrelation mellan springbreddstid och valvavstånd.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com