Rube Goldberg var en Pulitzer-prisvinnande tecknare och ingenjör. Han blev känd för att skapa teckningar av maskiner som använde en extraordinär sträng händelser för att uppnå en enda uppgift. Rube Goldberg-projekt är populära bland gymnasieelever och högskolestudenter och hobbyister som älskar fysik. Eleverna ska studera fysikens lagar, lära sig om de sju enkla maskinerna samtidigt som de skapar egna Rube Goldberg-vetenskapsprojekt.
Handdraget projekt
Rita din egen tecknade version av ett Rube Goldberg-projekt. "New World" Dictionary definierar Rube Goldberg som "designering av en väldigt komplicerad uppfinning, maskin, schema, etc. mödosamt konstruerad för att utföra en till synes enkel operation". Att skapa ett imaginärt projekt ger dig licens för att föreställa dig vad du vill hända och inte vad som faktiskt skulle hända om du bygger projektet. Rube Goldberg blev känd för sina teckningar av imaginära maskiner som han aldrig byggt.
Startpunkts- och slutpunktsprojekt
Skapa ett Rube Goldberg-projekt med en specifik startpunkt och slutpunkt. Lärare ger eleverna den första föremålet de ska använda i sitt projekt och slutmålen. Du kan till exempel ange att projektet måste börja med en marmor och sluta med att poppa en vattenballong. Ett annat exempel är att instruera studenter att starta projektet med en leksaksbil, gå igenom 5 steg i mitten och sluta med 100 dominoer som faller över. Rube Goldberg hade alltid en utgångspunkt för sin maskin och ett slutligt mål i åtanke.
Sciencing Video Vault
Skapa den (nästan) perfekta fästet: Så här skapar du den (nästan) perfekta fästet: Här är hur
Bygg en maskin
Låt eleverna planera och bygga en egen Rube Goldberg-maskin. Varje elev eller grupp av studenter borde hålla en anteckningsbok eller tidskrift för projektet. Få dem att registrera projektets parametrar och regler, göra anteckningar från deras brainstorming och registrera idéen om projektet. Rita bilder av idén. En skriftlig översikt över hela processen och vad som ska hända kan sättas in innan projektet faktiskt byggs. När läraren granskar projektet kan studenten eller studenterna börja bygga den. Lär eleverna utföra sitt projekt i klassen, vilket ger flera försök om det skulle misslyckas vid första försöket.
Fysik och sju enkla maskiner
Grunden för Rube Goldberg-projekten är baserade på de sju enkla maskinerna, som är : spakar, remskivor, hjul och axlar, lutande plan (ramp), skruvar och kilar. Ge exempel på varje typ av maskin och vad den gör. Låt eleverna bestämma vilken typ av maskin var och en av följande föremål är: en linjal, ett PVC-rör, en racerbana, en klädpinne, en musfälla, en liten bil, en boll och en sax. Ett Rube Goldberg-projekt börjar vanligtvis med den enkla tyngdlagen med en boll eller en leksaksbil som rullar ner ett spår eller ett rör. När bollen plockar upp fart, använder den kinetisk energi och överför den sedan till andra typer av energi som används i projektet, t.ex. kemiska, elektriska och termiska.
Ange parametrar för projektet
Ange parametrarna för Rube Goldberg vetenskapsprojektet, såsom hur många steg som behöver ingå och vilka av de enkla maskinerna som ska användas. Ange hur många olika typer av objekt som ska användas för att uppnå projektet. Projektet bör inte innehålla några djur eller farliga ämnen och bör vara säkert. Ange en tidsram till exempel hur länge projektet ska gå från början till slut. Ange ett start- och slutpunktskrav, som att det måste börja med en musefälla eller måste sluta med att poppa en ballong.
Rube Goldberg Videos
Rube Goldberg-projekt finns över hela Internet. Till exempel gjorde Honda 2010 en tv-annons med en Rube Goldberg-sekvens med bildelar för att introducera sin nya Honda Accord. Låt studenten utforma och skapa sitt projekt och sedan videobandera det. Om de vill kan de lägga det på internet.