Rube Goldberg var en Pulitzerprisbelönad karikatör och ingenjör. Han blev berömd för att skapa karikaturteckningar av maskiner som använde en extraordinär rad händelser för att utföra en enda uppgift. Rube Goldberg-projekt är populära bland gymnasie- och högskolestudenter och hobbyister som älskar fysik. Studenter kommer att studera fysiklagarna och lära sig om de sju enkla maskinerna samtidigt som de skapar sina egna Rube Goldberg-vetenskapsprojekt.
Handritade projekt
Rita din egen tecknad version av ett Rube Goldberg-projekt. Ordboken "New World" definierar Rube Goldberg som "betecknar alla mycket komplicerade uppfinningar, maskiner, scheman osv. Som hårt arbetat för att utföra en till synes enkel operation." Att rita ett imaginärt projekt ger dig licens för att föreställa dig vad du vill hända och inte vad som faktiskt skulle hända om du bygger projektet. Rube Goldberg blev berömd för sina ritningar av imaginära maskiner som han aldrig byggde.
Startpunkt och slutpunktsprojekt.
Designa ett Rube Goldberg-projekt med en specifik startpunkt och slutpunkt. Lärare ger eleverna den första artikeln de kommer att använda i sitt projekt och slutmålet. Till exempel kan du indikera att projektet måste börja med en marmor och avsluta med att slå en vattenballong. Ett annat exempel skulle vara att instruera eleverna att börja projektet med en leksaksbil, gå igenom 5 steg i mitten och avsluta med 100 dominoer som faller. Rube Goldberg hade alltid en utgångspunkt för sin maskin och ett slutmål i åtanke.
Bygg en maskin
Låt eleverna planera och bygga sin egen Rube Goldberg-maskin. Varje student eller grupp elever bör förvara en anteckningsbok eller journal över projektet. Låt dem spela in parametrarna och reglerna för projektet, göra anteckningar från deras brainstorming och spela in projektets idé. Rita bilder av idén. En skriftlig översikt över hela processen och vad som ska hända skulle kunna vändas innan projektet faktiskt byggs. När läraren har granskat projektet kan eleven eller eleverna börja bygga det. Låt eleverna utföra sina projekt i klassen och ge flera försök om det skulle misslyckas vid första försöket.
Fysik och sju enkla maskiner