```
d =v * t
```
Där:
* d =Horisontellt avstånd (i meter eller valfri längdenhet)
* v =objektets horisontella hastighet (i meter per sekund)
* t =Tid som förflutit sedan objektet tappades (i sekunder)
För att bestämma värdena för v och t:
1. Horisontell hastighet (v):
Antag att planet flyger i en rät linje med konstant horisontell hastighet (v). Denna hastighet kan erhållas från planets specifikationer eller mätningar.
2. Förfluten tid (t):
Beräkna tiden (t) som har gått sedan objektet tappades. Du kan göra detta genom att mäta den tid det tar för objektet att träffa marken med hjälp av ett stoppur eller på annat lämpligt sätt. Alternativt kan du uppskatta tiden med hjälp av objektets initiala höjd (h) och acceleration på grund av gravitation (g) med hjälp av denna ekvation:
```
t =sqrt(2 * h/g)
```
Där:
- t =Förfluten tid (i sekunder)
- h =Initial höjd (i meter)
- g =Acceleration på grund av gravitation (ungefär 9,81 meter per sekund i kvadrat)
Genom att ersätta värdena för v och t i formeln (d =v * t), kan du bestämma det horisontella avståndet (d) som objektet täcker innan du träffar marken.