Så här kan du närma dig att hitta krafter beroende på situationen:
1. Om du har att göra med en enkel maskin:
* spak: Utgångskraften beräknas genom att multiplicera ingångskraften med den mekaniska fördelen.
* Mekanisk fördel: Förhållandet mellan utgångsstyrkan och ingångskraften. För en spak är det förhållandet mellan spakarmarnas längder.
* remskiva: Utgångskraften är lika med ingångsstyrkan multiplicerad med antalet stödlinor.
* hjul och axel: Utgångskraften beräknas genom att multiplicera ingångskraften med förhållandet mellan hjulets radie och axelens radie.
2. Om du har att göra med ett system där krafter agerar på ett objekt:
* Newtons andra lag: Denna lag säger att nettokraften som verkar på ett objekt är lika med dess massa multiplicerat med dess acceleration.
* f_net =m * a
* Gratis kroppsdiagram: Detta är ett diagram som visar alla krafter som verkar på ett objekt. Du kan använda den för att bestämma nettokraften.
3. Om du letar efter kraften som utövas av ett objekt:
* Kontaktkrafter: Dessa krafter orsakas av direktkontakt mellan objekt. Exempel inkluderar friktion, normal kraft och spänning.
* icke-kontaktkrafter: Dessa krafter verkar på avstånd. Exempel inkluderar tyngdkraft, elektromagnetiska krafter och kärnkrafter.
För att hitta kraften som utövas av ett objekt måste du veta:
* Typ av kraft: Vilken typ av kraft utövas?
* Objektets egenskaper: Massa, acceleration, hastighet, etc.
* Miljön: Finns det andra krafter som agerar på objektet?
Exempel:
Låt oss säga att du vill hitta den kraft som utövas av en bil som accelererar från vila.
* Typ av kraft: Kraften som utövas av bilens motor.
* Objektets egenskaper: Bilens massa och acceleration.
* Miljö: Försumma luftmotstånd och friktion.
Med Newtons andra lag (F_Net =M * A) kan du hitta kraften som utövas av bilens motor.
Avslutningsvis:
Du måste vara specifik om vad du letar efter. Termen "utgångsstyrka" är tvetydig. Genom att definiera situationen och vilken typ av kraft du vill hitta kan du använda lämpliga fysikprinciper för att bestämma kraften.