1. Mät avståndet på avståndet:
* Välj en referenspunkt: Markera en plats på transportbandet.
* Mät tiden: Använd ett stoppur eller timer för att spela in hur lång tid det tar för referenspunkten att resa ett specifikt avstånd.
* Mät avståndet: Mät avståndet som referenspunkten reste under den tid du spelade in.
2. Beräkna hastigheten:
* Konvertera enheter (vid behov): Se till att ditt avstånd är i fötterna och din tid är på några minuter. Om inte, konvertera dem.
* Divide Distance vid tid:
* Hastighet (fpm) =avstånd (fötter) / tid (minuter)
Exempel:
* Du markerar en plats på transportbandet.
* Det tar 15 sekunder (0,25 minuter) för märket att resa 10 fot.
* Hastighet (fpm) =10 fot / 0,25 minuter =40 fpm
Viktiga överväganden:
* Konsekvent mätning: Använd exakta mätningar för att få en exakt hastighetsberäkning.
* bälteslippage: Om transportbandet glider kommer din mätning att vara felaktig. Överväg att använda en mer pålitlig metod som att mäta hastigheten på en motor som kör transportören.
* Transportörer med variabel hastighet: Om transportören har inställningar för variabel hastighet, se till att du mäter hastigheten vid önskad inställning.
Alternativ metod:Använd transportörens motorhastighet:
Om du känner till motorns hastighet i varv per minut (varvtal) och diametern på drivskivan kan du beräkna transporthastigheten:
* Beräkna omkrets: Omkrets av remskiva =π * diameter (där π =3.14159)
* Beräkna linjär hastighet: Linjär hastighet (fpm) =(omkrets * rpm) / 60
Obs: Denna beräkning antar att det inte finns någon glidning mellan motorn, remskivan och bältet.