1. Reflektion:
* Spekulär reflektion: Ljuset studsar från ytan på ett förutsägbart och organiserat sätt. Detta händer på släta ytor som speglar, vilket resulterar i en klar bild. Reflektionsvinkeln (vinkeln mellan den reflekterade strålen och det normala till ytan) är lika med infallsvinkeln (vinkeln mellan infallande stråle och det normala).
* diffus reflektion: Ljuset sprids i alla riktningar på grund av ytans oregelbundenhet. Det här är vad som händer på grova ytor som väggar, vilket gör att de verkar tråkiga.
2. Brytning:
* Om ljuset passerar genom ett transparent medium (som vatten eller glas) kommer dess riktning att förändras. Detta kallas brytning. Mängden böjning beror på infallsvinkeln och de brytningsindexen för de två medierna.
3. Absorption:
* En del av ljusenergin kan absorberas av ytan. Detta beror på ljusets material och våglängden. Mörka ytor absorberar mer ljus än lättare.
4. Sändningar:
* Vissa ljus kan passera genom transparenta ytor (som glas). Detta kallas överföring. Mängden ljus som överförs beror på materialet och dess tjocklek.
5. Spridning:
* Ljus kan spridas när det interagerar med partiklar i mediet och ändrar riktningen. Detta händer i atmosfären, vilket gör att himlen verkar blå.
Sammanfattningsvis:
Ljusets beteende på en yta bestäms av en kombination av reflektion, brytning, absorption, överföring och spridning. Det specifika resultatet beror på ytan och infallande ljus.