Här är några exempel:
* Tryck på en vägg: När du skjuter mot en vägg skjuter väggen tillbaka på dig med samma mängd kraft och hindrar dig från att gå framåt.
* hoppning: När du hoppar, skjuter du ner på marken med fötterna. Marken skjuter i sin tur tillbaka på dig med en lika och motsatt kraft och driver dig uppåt.
* simning: När du skjuter vatten bakåt med armarna och benen, skjuter vattnet tillbaka på dig och driver dig framåt.
Denna princip gäller alla interaktioner mellan objekt. Det är viktigt att notera att krafterna agerar på olika objekt - din kraft är på objektet och objektets kraft är på dig.