* hastighet är en vektor: Den har både storlek (hastighet) och riktning.
* Ändra hastighet betyder antingen:
* Förändring i hastighet: Objektet är att påskynda eller sakta ner.
* förändring i riktning: Objektet vänder eller böjer sin väg.
* Båda: Objektet är att påskynda/sakta ner * och * ändra riktning.
på ett rörelsediagram:
* konstant hastighet: Pilarna som representerar objektets hastighet har alla samma längd och pekar i samma riktning.
* Ändra hastighet: Pilarna antingen:
* öka eller minska längden: Visar en hastighetsförändring.
* Ändra riktning: Visar en riktningsförändring.
* Både ökar/minskar i längd och ändringsriktning: Visar en förändring i både hastighet och riktning.
Exempel:
Föreställ dig en bil som rör sig i en rak linje och sväng sedan åt vänster. På ett rörelsediagram:
* Pilarna som representerar bilens rörelse skulle vara samma längd medan den reser rakt och visar konstant hastighet.
* När bilen vänder skulle pilarna ändra riktning för att visa bilens riktningsändring.
I huvudsak berättar ett rörelsediagram med ändrade hastighetspilar för dig att objektet accelererar.