1. Föremålens massa: Ju större massa på föremålen är, desto större är påverkan.
2. Objektens hastighet: Ju snabbare föremål rör sig, desto större påverkan.
3. Kontaktid: Ju kortare varaktigheten på kollisionen, desto större är kraften. Detta representeras av impuls-moment-teoremet, där impuls (kraft x tid) är lika med förändring i fart.
4. Restitutionskoefficient: Detta värde representerar kollisionens "studsighet". En högre restitutionskoefficient indikerar en mer elastisk kollision, vilket innebär att föremålen studsar av varandra med en större mängd energi.
5. Påverkningsvinkel: Vinkeln där föremålen kolliderar påverkar också kraften. En head-on-kollision (0 grader) kommer vanligtvis att resultera i en större kraft än ett blickande slag.
Effektkraften beräknas ofta med följande formel:
Force =(MASS X Förändring i hastighet) / Time
Exempel:
Föreställ dig en bil med massa 1000 kg som reser med 20 m/s kolliderar med en stationär vägg. Om kollisionen varar i 0,1 sekunder kan påverkan kraften beräknas som:
Kraft =(1000 kg x 20 m / s) / 0,1 s =200 000 n
Det är viktigt att notera att påverkan är ett komplext fenomen och ovanstående formel är en förenklad representation. I verkliga scenarier kan faktorer som materialegenskaperna hos objekten och deformationen som är involverade också påverka kraften som upplevs.