* Luftmotstånd: I verkliga scenarier verkar luftmotstånd (drag) på en projektil. Denna kraft motsätter sig rörelsen och bromsar projektilen horisontellt.
* ignorerar luftmotstånd (idealiskt fall): Om vi ignorerar luftmotstånd är den horisontella hastigheten för en projektil konstant. Detta beror på att det inte finns någon horisontell kraft som verkar på den. Den enda kraften som verkar på en projektil är tyngdkraften, som verkar vertikalt. Detta innebär att den horisontella komponenten i projektilens hastighet förblir oförändrad.
Sammanfattningsvis:
* Real World: Horisontell hastighet minskar på grund av luftmotstånd.
* Idealiskt fall (ignorerar luftmotstånd): Horisontell hastighet är konstant.