* hastighet berättar hur snabbt ett objekt rör sig. Det handlar bara om storleken (det numeriska värdet).
* hastighet berättar hur snabbt ett objekt rör sig * och * i vilken riktning. Det inkluderar både storlek och riktning.
Därför kan du ändra objektets hastighet utan att ändra hastigheten genom att helt enkelt ändra riktningen.
Här är några exempel:
* En bil som kör runt en rondell: Bilens hastighet kan vara konstant, men hastigheten förändras eftersom dess resefinansiering ständigt förändras.
* Ett objekt i enhetlig cirkulär rörelse: Objektet rör sig med en konstant hastighet, men dess hastighet förändras ständigt eftersom dess rörelseriktning alltid förändras.
* En boll som kastas rakt upp: Bollens hastighet bromsar när den går upp och ökar sedan när den faller ner. Emellertid ändrar dess hastighet riktning uppåt till nedåt vid toppen av flygningen.
kort sagt: Ändra riktning ändrar hastigheten även om hastigheten förblir densamma.