* hastighet är omedelbar: Velocity berättar hur snabbt ett objekt rör sig vid ett visst ögonblick i tiden och i vilken riktning.
* konstant hastighet betyder inte rörelse: Ett objekt med en konstant hastighet på 0 m/s rör sig inte.
* Förändring i position är nyckeln: För att veta om ett objekt har rört sig måste du spåra dess -position under en tidsperiod.
Så här avgör man om ett objekt har rört sig:
1. Spela in sin första position: Observera var objektet startar.
2. Spela in sin slutliga position: Observera var objektet hamnar.
3. Jämför positionerna: Om de initiala och slutliga positionerna är olika har objektet rört sig.
Exempel:
* En bil med en hastighet på 60 km/h rör sig.
* En parkerad bil med en hastighet på 0 km/h rör sig inte.
för att sammanfatta: Hastigheten berättar hur snabbt och i vilken riktning ett objekt rör sig i ett visst ögonblick, men det säger inte om objektet faktiskt har ändrat sin position över tid.