1. Ändra hastigheten:
* acceleration: Att tillämpa en kraft på ett objekt kan få den att påskynda (positiv acceleration) eller sakta ner (negativ acceleration, även kallad retardation).
* Exempel: Att trycka på en vagn gör att den går snabbare, medan du applicerar bromsar på en bil bromsar den.
* Ändra riktningen:
* Exempel: En bil som vänder ett hörn upprätthåller sin hastighet men ändrar riktningen och ändrar därför hastigheten.
2. Ändra riktningen:
* vridning: Varje riktningsförändring, även utan hastighetsförändring, kommer att ändra hastigheten.
* Exempel: En boll som kastas i en perfekt båge ändrar riktning kontinuerligt på grund av tyngdkraften, även om dess hastighet förblir konstant.
Viktiga anteckningar:
* hastighet är en vektorkvantitet: Den har både storlek (hastighet) och riktning.
* acceleration kan ändra både hastighet och riktning: Om en kraft appliceras i en vinkel på objektets rörelse kan det orsaka både en förändring i hastighet och en riktningsförändring.
Sammanfattningsvis kan hastighet ändras med:
* ökande eller minskande hastighet (acceleration eller retardation)
* Ändra riktning
* Kombinera både acceleration och en riktningsförändring