1. Flytande kraft:
* Vätskan utövar en uppåt kraft på föremålet, känd som den livliga kraften. Denna kraft är lika med vikten på vätskan som fördrivs av objektet.
* Denna kraft är det som gör att objekt kan flyta. Om den flytande kraften är större än eller lika med objektets vikt, kommer objektet att flyta. Om den livliga kraften är mindre än objektets vikt kommer objektet att sjunka.
2. Tryckskillnad:
* Trycket längst ner på objektet är högre än trycket överst. Denna tryckskillnad skapar den livliga kraften.
* Skillnaden i tryck är direkt proportionell mot djupet på objektet i vätskan.
3. Archimedes princip:
* Denna princip säger att den livliga kraften på ett föremål som är nedsänkt i en vätska är lika med vikten på den vätskan som fördrivs av objektet.
* Denna princip är avgörande för att förstå beteendet hos föremål i vätskor.
4. Förskjutning:
* Mängden vätska som förskjuts av objektet är lika med volymen på objektet som är nedsänkt i vätskan.
* Denna volym kan användas för att bestämma objektets densitet och om den flyter eller sjunker.
5. Applikationer:
* Detta koncept har många praktiska tillämpningar, inklusive:
* fartyg och båtar: De flyter eftersom den livliga kraften på sitt skrov är större än fartygets vikt och dess last.
* ubåtar: De kan kontrollera sin flytkraft genom att ändra mängden vatten de förskjuter.
* Luftballonger: De stiger eftersom den heta luften inuti ballongen är mindre tät än den omgivande luften, vilket får ballongen att förskjuta en större luftvolym.
Sammanfattningsvis När ett föremål förskjuter sin volym i vätska, utövar vätskan en uppåtriktad kraft på föremålet, vilket är lika med vikten på den fördrivna vätskan. Denna livliga kraft är nyckelfaktorn som bestämmer om ett objekt flyter eller sjunker.