Escape Velocity
* Definition: Flykthastighet är den minsta hastighet som ett objekt behöver för att helt undkomma gravitationens drag i en himmelkropp (som en planet eller stjärna) och aldrig återvända.
* faktorer: Escape Velocity beror på:
* massa av himmelkroppen: Ju mer massivt objektet, desto starkare är dess gravitationella drag och desto högre flykthastighet.
* Avstånd från mitten av himmelkroppen: Ju närmare ett objekt är till mitten, desto starkare är gravitationens drag och desto högre flykthastighet.
* Formel:
* vₑ =√ (2GM/R)
* vₑ =flyhastighet
* G =gravitationskonstant (6.674 × 10⁻⁻ m³/kg s²)
* M =himmelkroppens massa
* r =avstånd från mitten av himmelkroppen
Exempel:
* Jordens flykthastighet: Cirka 11,2 km/s (25 000 mph) vid ytan. Detta innebär att ett objekt måste flytta minst 11,2 km/s för att undkomma jordens tyngdkraft helt.
Nyckelpunkter:
* ingen atmosfär: Escape Velocity -formeln antar inget luftmotstånd. I verkligheten skapar atmosfären drag, så ett objekt skulle behöva gå något snabbare än den beräknade flykthastigheten för att fly.
* Riktning: Escape -hastigheten beror inte på körriktningen. Ett föremål kan undkomma jordens tyngdkraft genom att röra sig rakt uppåt eller till och med horisontellt med tillräckligt hög hastighet.
Låt mig veta om du vill beräkna flykthastigheten för en specifik himmelkropp!